三维扁平化卡通手柄MG动画制作AE教程(中英文字幕)

三维扁平化卡通手柄MG动画制作AE教程(中英文字幕)

利用AE的3D图层功能,直接制作三维手柄效果,通过图层接受灯光和投影的设置来制作卡通材质

Create Cel Shaded 3D Objects Using the Cinema 4D Renderer in After Effects

教程内容:

  • 将AI文件导入AE,制作图形层

Converting Illustrator files into Shape Layers

  • AE老版的Raytraced 3D渲染和新版本C4D渲染的不同

The difference between the old Raytraced 3D Renderer & Cinema 4D Renderer

  • 挤出图形层

Extruding shape layers

  • 利用灯光来制作卡通效果

Using Lights to add cel shading to extruded objects

  • 给特定的部分增加颜色(前后左右倒角)

Adding colors to specific parts of extruded objects (Front/Back/Side/Bevel)

  • 渲染优化

Learn about optimizing the Cinema 4D Renderer render settings for optimal RAM preview playback

  • 等距风格摄像机

Creating an Isometric style camera for flatter, more geometric compositions

教程字幕:

  • 中英双语字幕,英文为准确字幕,中文为机翻字幕,仅供学习参考

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